Witaj! Logowanie Rejestracja


"Grób pobielany" - gra tekstowa
#1
Tworzę grę tekstową za pomocą programu TWINE. Jest to taki trochę bieda-crpg, z dosyć prymitywnym systemem rozwoju i zdobywania ekwipunku. Gracz wciela się w postać (do wyboru 4) przybywająca do dużego miasta portowego. Gracz może poruszać się (za pomocą hiperłączy) po mieście, wykonywać zadania dla różnych frakcji i posuwać naprzód poszczególne. Realia - fantasy (ten sam świat, co "Wielkiej Wojnie Sukcesyjnej" i "Sprawach Rodzinnych", grach tekstowych, o których piszę tutaj: https://rpgmanufacture.eu.org/Temat-moje...teraktywne ). W założeniu, tytułowym "grobem pobielanym" ma być miasto - teoretycznie wielka metropolia, gdzie krzyżują się szlaki handlowe i można spotkać przedstawicieli różnych kultur, stolica przedsiębiorczości, multikulti itd, a w praktyce gniazdo intryg i mroczniejszych, starożytnych tajemnic. Czy wyjdzie? Się okaże.
Wrzucam wersję demo/early access, w której dostępne są tylko lokacje oznaczone plusem na "mapie gry" (czyli zdecydowana mniejszość planowanej całości), ale która chyba pozwala na załapanie głównych założeń. Oczywiście, wszelkie uwagi mile widziane.

http://www.mediafire.com/file/n22wvt8jl5...+0.32.html
 
Odpowiedz
  


Skocz do:


Przeglądaj: 1 gości

Menu